目前分類:3D-測試練習 (7)

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先看看圖,下面這張是用4核心去算了30分鐘後得到的圖,還是有很多noise在,下面來說說我的感想。

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由於還不是很熟悉這個外掛,稍微作了一點練習,這個外掛的火焰模擬效果非常的棒,目前還沒有完整的練習完他的功能,也還沒有測試是否和空間扭曲或是風力系統這些東西是否通用,不過到是可以和VRay並用,下面的影片就是利用VRay算出來的,不過還是有3D該有的缺點,如果要求越細緻的話,再預算圖時對記憶體的負擔也很明顯。

測試影片(YouTube)畫質較差:

 

測試影片(Stage6)畫質較好:
http://stage6.divx.com/user/smer/video/1333762/FumeFXTest

火星時代有高手已經把較詳細的教學PO出來了,有興趣的人可以去看看
http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=9418811

官方網站在這裡:
http://www.afterworks.com/index.asp

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來寫寫心得吧:
會做這個起因於論壇上有人在問如何做效果會比較好像真實的地板,所以趁機練習實作了一下。
很簡單的利用skylight和一個omi利用預設的render就可以算出來了,並非說一定要用外掛的render,只是地板的貼圖和Bump貼圖質量要夠好。

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這張圖是利用mental ray 在environment裡面使用HDRI貼圖,最後在賦予場景Skylight並運用環境光源所算出來的。果然HDRI的效果出來還不錯。

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今天為練習 VRay 渲染器所做的簡單場景,雖然簡單,卻也花了一段時間才算出來,看來我的電腦是不太夠力了。
不過話說回來,VRay的效果還真不錯。

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這張圖為自己練習烤漆材質感覺的練習圖,感覺似乎有出來。

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為了練習熱輻射效果而Render 出來的圖。用了別人製作好的Model練習而成。


由於是練習光照效果,所以一些材質就沒有全部弄上去。
原本想弄出較強烈光照的效果,在窗口映射出較強烈日光在地板和桌面上,
不過弄到後來反到變的較為柔和的感覺了。

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