在做這個lowpoly人頭才發現自己對人體構造和解剖學完全不懂,遇到了很多問題,慢慢的一點一點修正,不過這個完成的模型問題還是蠻多的,希望下此會做的更好一點。<br /><br /><div align="center"><img src="https://pimg.1px.tw/smer/1195848432.jpg" /><br /></div><br /><div align="center"><img src="https://pimg.1px.tw/smer/1195848433.jpg" /><br /></div><!-- more -->
網頁展開人頭嚇了跳 但畫的很好^^
阿哈哈,對不起嚇到你了。
如果可以的話很想給你看戰慄時空2的畫面,現在戰慄時空2系列據說3DMAX打廣告的時候也會拿來用,因為真的作的很棒 其實人體解剖我學他排除繪畫必須用到的時候,我幾乎已經把它當作一種興趣了,學骨架真的很快樂,把人體當作機械來研究讓平常看起來平凡的動作都變的很多彩,我甚至有下載到照片版的,雖然敢不敢打開來看都是個問題...
戰慄時空2的畫面我有看過,裡面的時空門小遊戲還蠻不錯的樣子,現在像是air bone或是Call of Duty 都做的很棒,可惜我的電腦太舊顯示卡都不支援沒辦法完。
嗨,深雪,請問你會用photoshop的刺青效果嗎?
我不太清楚你說的刺青效果是怎樣的耶,不過我想應該不會太難。